Kurs Visual C++

środa, 2 lipca 2014

Lekcja 7 - PROGRAM W C++ - KODY - nr. 1 -

Witam wszystkich po długiej przerwie.
Postanowiłem powrócić do prowadzenia bloga i nauki programowania w języku C++.
Zaczniemy dziś od stworzenia prostego programu i sprawdzenia jego działania bez większych problemów.
Proponuję skorzystanie z kompilatora online, z którym każdy powinien sobie poradzić.

Sam osobiście korzystam i korzystałem z tego kompilatora podczas nauki różnych języków programowania:

http://www.compileonline.com/



Po wejściu na tą stronę należy wybrać przycisk C++ , dzięki czemu pojawi się kompilator jak poniżej.

Po prawej stronie znajduje się miejsce, gdzie będziemy wpisywać nasz kod C++, który po wciśnięciu przycisku Compile&Execute spowoduje skompilowanie i wykonanie napisanego kodu i wyświetlenie go po prawej stronie kompilatora online.
Domyślnie jest tam wpisany poniższy kod:

#include

using namespace std;

int main()
{
cout << "Witaj Świecie C++" << endl;

return 0;
}


Powyższy kod spowoduje wyświetlenie napisu "Witaj Świecie C++". Poleceniem count wyświetlamy napis przekazany w znakach "..." poprzedzonych <<. Komenda endl powoduje przejście do następnego wiersza.
Cały kod naszego programu znajduje się w klasie głównej main() pomiędzy znakami { i } .

Teraz zmodyfikujemy nasz kod i napiszemy program, który przeliczy nam pewne dane i wyświetli ich wynik.
Oto kod nowego programu:

#include

using namespace std;

int main()
{
cout << "Witaj Świecie C++" << endl;
int a, b;
a = 100;
b = 50;
a = b;
b = 70;
cout << "a:";
cout << a;
cout << " b:";
cout << b;
return 0;
}


Omówmy teraz ten kod:
Na początku zdeklarowano dwie zmienne a, b typu int - typ zmiennej liczbowej.
Następnie zmiennej a przypisano wartość równą 100, a zmiennej b przypisano wartość 50.
Kolejnie zmiennej a przypisano wartość zmiennej b przez co zmienna z zmieniła się ze 100 do 50.
Ostatnim poleceniem nadpisano wartość zmiennej b na 70 przez co zmienna b teraz równa się 70 a nie 50.
Na koniec wyświetlono wszystkie zmienne poleceniami np. cout << a; .
Należy pamiętać, że aby wyświetlić napis umieszczamy go w podwójny cudzysłów " " a gdy chcemy wyświetlić zmienną nie używamy cudzysłowów tylko jedynie nazw zmiennych .
Proponuję sprawdzić kod w kompilatorze i spróbować pozmieniać wartości i przyjrzeć się dokładnie w kod, aby go zrozumieć.